tom a. tarlebø | industriell design

tom a. tarlebø | portfolio

Portfolio

Portfolio


Her finner du et utvalg av mine prosjekter. Bruk navigeringslinjen nederst for å velge prosjekt. Om du ikke ser navigeringslinjen trykk F11 for å se siden i fullskjermmodus.

Bildegallerier, videosnutter og Flash-animasjoner åpnes i et visningsvindu, dette lukkes ved å trykke på ESC. Enkelte elementer er store, så noe lastetid må påregnes.

Det vil i tillegg være mulig å laste ned større dokumenter og grafiske arbeider i PDF-format.

Tom A. Tarlebø - Curriculum Vitae

Tom André Tarlebø
f. 03.04.1979

Født og oppvokst i Bergen, men går godt overens med andre folkeslag. :) Har åtte år bak meg i Trondheim, tilbrakt hovedsaklig på NTNU. For tiden er jeg bosatt i Oslo med min kjæreste, Ragnhild.

Jeg er utdannet Sivilingeniør / Master of Technology i Industriell Design fra NTNU. I tillegg har jeg studert elektronikk og psykologi. Studieåret 2006 - 2007 tok jeg utveksling til Universidad Tecnica Federico Santa Maria i Valparaiso, Chile.

Holder meg i aktivitet med squash, jogging, sykling og i langrennssporet.

utdanning - mine verktøy



Masterstudiet i Industriell Design gir en bred utdanning som spenner over realfag, designfag, ledelse og humanistiske fag.

I bunnen ligger et sivilingeniørstudiums grunnlag i realfag. På dette bygges forståelse for brukeres behov, kreative prosesser, konseptutvikling, testing og produksjon. Dette komplementeres med analyse, strategi og ledelse samt kommunikasjon og LCA.

Bruk menylinjen nederst for å navigere.

brukersentrert design


Brukersentrert design er produktutvikling basert på brukerens behov, ønsker og totalopplevelse av produktet. Ved å tilpasse funksjonalitet, grensesnitt kan man optimalisere brukbarhet og tilfredshet hos kundene. En stadig viktigere del av dette området er universell design eller ”design for alle”.

Viktige verktøy inkluderer:
+ Behovsanalyse
+ Ergonomisk analyse
+ Brukertesting
+ Brukbarhetstesting

strategi



Designstrategi inkluderer merkevarebygging og –styrking. Produktutvikling tilpasset merkevaren, produksjonslinjen, markedet og forretningsformen.
Verktøy inkluderer:
+ Verdikjedeanalyse
+ Markedsanalyse (Porter)
+ SWOT (intern, ekstern)
+ PESTLE
+ Porteføljeanalyse (BCG-matrise)
+ QFD

konseptutvikling

Bred forståelse for materialer og teknologi samt ergonomi og brukerens behov gir et godt grunnlag for tidlig konsept- og idéutvikling. Forståelse for kreative prosesser og metoder er viktige redskaper både i grupper og for individuell bearbeiding av konsepter og ideer.

Visuelle representasjoner kommuniserer ideer og funksjonalitet og gir utviklingsgruppen et felles bilde av produktet.



Viktige verktøy for rask konseptutvikling inkluderer håndskisser og enkle 3D-modeller.

testing

Mock-ups, formmodeller og funksjonsprototyper gir en uvurderlig fysisk representasjon av produktet. De fleste tekniske løsninger kan testes virtuelt, men fysiske modeller har fremdeles stor verdi i forbindelse med brukertesting og ergonomisk analyse.



Selv enkle formmodeller kan si mye om taktilitet og følelse av produktet. Dette er informasjon man ikke får gjennom "tredimensjonale" modeller på en todimensjonal skjerm.

cad & cam

Bruk av CAD/CAM-verktøy muliggjør analyse av sammenstillinger og/eller stykrkeberegnig langt raskere og rimeligere enn fremstilling av fysiske prototyper. SolidWorks er verktøyet jeg selv føler meg mest effektiv i, men benytter også Autodesk Inventor, ProEngineer, Rhinoceros og til en viss grad Catia.

For fotorealistisk visualisering er 3DS Max mitt mest brukte verktøy. Etter min mening ligger min kompetanse her hovedsaklig i lyssetting og bruk av materialer ifm. MentalRay samt kameraføring og -plassering. For modellering foreterekker jeg som regel SolidWorks, Inventor, ProEngineer eller Rhinoceros. Animasjon og fysikk er områder ved 3DS Max jeg ikke har utforsket i større grad.

kommunikasjon

Kommunikasjon er designerens nøkkelkompetanse. En bred utdannelse gjør designeren i stand til ikke bare å gjøre seg forstått, men også å forstå brukere/ingeniører/markedsførere, kort sagt alle som er involvert i prosessen med å bringe en idé til markedet. Dette gjør designeren i stand til å fungere som brobygger og "tolk” for økt forståelse i bedriften. Kommunikasjon handler også om å tolke og forstå kundenes behov og forventninger, og å synliggjøre produktets styrker og muligheter.

I tillegg til erfaring fra produksjonsprosesser, elektronikk og psykologi snakker og skriver jeg også engelsk og spansk flytende. I tillegg har jeg kjennskap til fransk samt en begrenset forståelse av tysk og italiensk.

lca & økodesign

LCA og Øko-design blir trukket frem som nøkkelområder for fortsatt bærekraftig utvikling.

Min designfilosofi inkluderer en miljøbevisst tilnærming som ikke går på bekostning av produktets ytelse/egenskaper eller kostnad.

Bruk av resirkulert materiale, redusert mengde emballasje, økt palleteringsfaktor, serviceability. Disse tiltakene reduserer ikke bare de miljømessige konsekvensene et produkt fører med seg, de kan også redusere kost pr. enhet og dermed øke potensiell fortjeneste. Det er derfor viktig å bruke disse faktorene bevisst gjennom hele designprosessen og velge de fremstillingsprosesser, materialer og den utforming som tjener produsent, brukere og miljøet best.

+ » bruker » strategi » konsept » testing » cad cam » kommunikasjon » l c a